Architekturbesprechung: Unterschied zwischen den Versionen

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Langenfeld (Diskussion | Beiträge)
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Frank (Diskussion | Beiträge)
Szenario Bewegen
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*Die Selektion wird visuell verarbeitet d.h. das Aussehen der Figur und der HUD ändern sich.
*Die Selektion wird visuell verarbeitet d.h. das Aussehen der Figur und der HUD ändern sich.


=== Ich bin bereits im Spiel und habe eine Einheit selektiert. Ich wähle einen Punkt auf der Karte und schicke die Einheit mit einem Mausklick da hin. ===
=== Ich bin bereits im Spiel und habe eine Einheit selektiert. Ich bewege die Einheit. ===
*Es wird der Pfad zum Ziel berechnet.
*Direkte oder indirekte Steuerung?
*Es gibt Datenstrukturen die für das Pathfinding verwendet werden.
*Wenn einige Frames verstrichen sind und sich auch andere Einheiten bewegt haben: Wie reagiert die sich bewegende Einheit auf diese Änderungen?
*Wenn einige Frames verstrichen sind und sich auch andere Einheiten bewegt haben: Wie reagiert die sich bewegende Einheit auf diese Änderungen?
*Es gibt Kollisionen zwischen den Einheiten. Welche Instanzen sind daran beteiligt?
*Es gibt Kollisionen zwischen den Einheiten. Welche Instanzen sind daran beteiligt?