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Präsenzvorlesungen
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*Vorlesung "Game Design Document (GDD)"
*[[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
*[[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
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*Fragestunde zur Vorlesung: 27.10., 14:00 - 18:00, Geb. 076, Computerpool
*Vorlesung "Game Design Document (GDD)": 27.10., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
**Anschließend Fragestunde, Geb. 076, Computerpool
*[[Abgabe]]: 29.10 bis 23:59
*[[Abgabe]]: 29.10 bis 23:59
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*Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
*Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
*Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
*[[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
*[[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
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*Fragestunde zur Vorlesung: 03.11., 14:00 - 18:00
*Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur": 03.11., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
**Anschließend Fragestunde, Geb. 076, Computerpool
*[[Abgabe]]: 05.11. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 05.11. bis 23:59
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*Vorlesung "Architektur von Videospielen"
*Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
*Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
*Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
*Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
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*Fragestunde zur Vorlesung: 10.11., 14:00 - 18:00
*Vorlesung "Architektur von Videospielen": 10.11., 14:00 - 16:00, Geb. 52, HS 00-006
**Anschließend Fragestunde, Geb. 076, Computerpool
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*[[Präsentation]] der Spielidee
*[[Präsentation]] der Spielidee
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*[[Präsentation]]: 17.11. 14:00 - 18:00
*[[Präsentation]]: 17.11. 14:00 - 18:00, Geb. 52, HS 00-006
** Anschließend Fragestunde
** Anschließend Fragestunde
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