Anforderungen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ihr Spiel muss auf Windows 10 (x64) lauffähig sein. | * Ihr Spiel muss auf Windows 10 (x64) lauffähig sein. | ||
* Sie sollten als [[Entwicklungsumgebung|IDE]] [[VisualStudioTutorial|Visual Studio]] Community 2019 verwenden. Sprechen Sie andere Versionen oder andere IDEs kurz mit uns ab. | * Sie sollten als [[Entwicklungsumgebung|IDE]] [[VisualStudioTutorial|Visual Studio]] Community 2019 verwenden. Sprechen Sie andere Versionen oder andere IDEs kurz mit uns ab. | ||
* Ihr Spiel darf auf wöchentlicher Basis (Stichtag vom Tutor bestimmt) keine Warnings oder Errors (weder Compiler noch [[Resharper]]) enthalten | * Ihr Spiel darf auf wöchentlicher Basis (Stichtag vom Tutor bestimmt) keine Warnings oder Errors (weder Compiler noch [[Resharper]]) enthalten. Die entsprechenden Settings-Dateie können im [[Downloads]]-Bereich heruntergeladen werden. In begründbaren Ausnahmefällen (Serialisierung, Dependency Injection, etc.) dürfen Sie Warnungen durch die entsprechenden Code-Kommentare unterdrücken, bitte dokumentieren Sie den Grund mit einem Kommentar an der entsprechenden Stelle. Kontaktieren Sie uns im Zweifelsfalle. | ||
* Die Version in den [[Git]]-branches <code>release</code> und <code>master</code> liegende Version muss immer kompilierbar und lauffähig sein. | * Die Version in den [[Git]]-branches <code>release</code> und <code>master</code> liegende Version muss immer kompilierbar und lauffähig sein. | ||
