Architekturbesprechung: Unterschied zwischen den Versionen

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====== Ich bin bereits im Spiel und habe eine Einheit selektiert. Ich wähle ein anderes Spielobjekt aus und starte eine Interaktion zwischen der selektierten Einheit und dem anderen Spielobjekt (z.B. Ressource sammeln, Einheit angreifen, Bauauftrag geben, etc.). ======
====== Ich bin bereits im Spiel und habe eine Einheit selektiert. Ich wähle ein anderes Spielobjekt aus und starte eine Interaktion zwischen der selektierten Einheit und dem anderen Spielobjekt (z.B. Ressource sammeln, Einheit angreifen, Bauauftrag geben, etc.). ======
*Der Zustand des agierenden Spielobjekts ändert sich.
*Der Zustand des agierenden Spielobjekts ändert sich.
*Es gibt es einen “normalen” Zustand des agierenden Spielobjekts (z.B. wenn es keine Befehle hat).
*Es gibt es einen "normalen" Zustand des agierenden Spielobjekts (z.B. wenn es keine Befehle hat).
*Es werden Animationen in Abhängigkeit vom Zustand abgespielt.
*Es werden Animationen in Abhängigkeit vom Zustand abgespielt.
*Es werden Soundeffekte in Abhängigkeit vom Zustand abgespielt. Dabei wird die Kameraposition berücksichtigt.
*Es werden Soundeffekte in Abhängigkeit vom Zustand abgespielt. Dabei wird die Kameraposition berücksichtigt.