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Update ist eine Methode der Klasse <tt>Game</tt><ref name="Game">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game</ref>. [[XNA]] versucht, diese Methode etwa 60 mal pro Sekunde auzurufen<ref name="GameTiming">http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx Shawn Hargreaves: Understanding GameTime</ref>. | Update ist eine [[Methode]] der Klasse <tt>Game</tt><ref name="Game">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game</ref>. [[XNA]] versucht, diese Methode etwa 60 mal pro Sekunde auzurufen<ref name="GameTiming">http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx Shawn Hargreaves: Understanding GameTime</ref>. | ||
Es wird empfohlen, [[Game Mechanic]] in dieser Methode auszuführen und upzudaten. Man sollte nicht die Methode [[Draw]] verwenden, die zwar auch sehr oft aufgerufen wird, die aber für das Zeichnen reserviert ist.<noinclude> | Es wird empfohlen, [[Game Mechanic]] in dieser Methode auszuführen und upzudaten. Man sollte nicht die Methode [[Draw]] verwenden, die zwar auch sehr oft aufgerufen wird, die aber für das Zeichnen reserviert ist.<noinclude> | ||
