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#REDIRECT [[Wikipedia:de:Menü_(Computer)]].
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Spiele benötigen im Allgemeinen ein [[Menü]]<ref>[[wikipedia:de:Menü_(Computer)|Menü bei Wikipedia]]</ref>. Das [http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/game_state_management Game State Management]-Beispiel bietet einen guten Einstieg in die Architektur eines einfachen Menüs. Es zeigt die Verwendung eines [[Datenstrukturen|Stacks]] zur Verwaltung vieler verschiedener [[Screen|Screens]].
 
=== Quellen ===
<references/>
 
[[Kategorie:Tutorials]]
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Entwurf]]
[[Kategorie:MS01]]
[[Kategorie:MS02]]

Aktuelle Version vom 30. Oktober 2020, 10:57 Uhr

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