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| * Falls kein Sprint (Milestone) für die Hausaufgabe angezeigt wird, legen Sie einen Milesstone mit dem Namen <code>Hausaufgabe</code> an. | | * Falls kein Sprint (Milestone) für die Hausaufgabe angezeigt wird, legen Sie einen Milesstone mit dem Namen <code>Hausaufgabe</code> an. |
| **Verwenden Sie das Datum für das Ende des Sprints die Abgabe auf der [[Roadmap]]. | | **Verwenden Sie das Datum für das Ende des Sprints die Abgabe auf der [[Roadmap]]. |
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| === Userstory für die Hausaufgabe anlegen ===
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| {{RefImg|gitea_firstuserstory.png|500px|4|Neue Userstory anlegen.}}
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| Prüfen Sie ob für die Hausaufgabe bereits alle Userstories existieren. Wenn nicht, legen Sie diese an.
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| * Klicken Sie auf den Reiter <code>Issues</code>.
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| * Prüfen Sie ob bereits ein Item <code>Alle Studenten in der Gruppe sollen Git und Gitea bedienen können, damit sie in Zukunft produktiver arbeiten.</code> existiert und mit <code>user story</code> getaggt ist.
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| ** Wenn nicht legen Sie eine entsprechende Userstory an indem Sie den weiteren Punkten folgen.
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| * Klicken Sie <code>Neuer Issue</code>.
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| * Tragen sie als Titel <code>Alle Studenten in der Gruppe sollen Git und Gitea bedienen können, damit sie in Zukunft produktiver arbeiten.</code> ein.
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| * Weisen Sie die Label <code>user story</code> und <code>priority: high</code> zu, indem Sie auf das Zahnrad neben dem Schrifzug ''Label'' drücken und die entsprechenden Label auswählen.
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| * Weisen Sie dem Sprint (Meilenstein) ''Hausaufgabe'' zu.
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| * Drücken sie auf <code>Issue Erstellen</code>.
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| * Fügen Sie außerdem noch die beiden User Stories:
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| ** <code>Alle Studenten in der Gruppe sollen die Texte verstehen, damit sie besser Spiele entwickeln können.</code> und
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| ** <code>Alle Studenten in der Gruppe sollen sollen ein MonoGame Programm schreiben um zu prüfen ob alles funktioniert.</code> auf dieselbe Art hinzu.
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