Hausaufgabe: Unterschied zwischen den Versionen

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* Lesen Sie [[UsabilityForGames|Usability-Prinzipien beim Spieldesign]]  
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** Beschreiben Sie in einem Kommentar zum entsprechenden Task ein Usabilityprinzip dass noch keiner aus ihrer Gruppe bschrieben hat.
** Beschreiben Sie in einem Kommentar zum entsprechenden Task ein Usabilityprinzip dass noch keiner aus ihrer Gruppe bschrieben hat.
* Lesen Sie [[GIT|Git]]  
* Lesen sie die Artikel [[GIT|Git]] und [[GitWorkflow| Git Workflow]]
** [[Git#Repository clonen|Clonen]] sie das Gruppenrepository.
** [[Git#Repository clonen|Clonen]] sie das Gruppenrepository.
** Schreiben Sie ein motivierendes Zitat in die <code>Readme.md</code>.
** Schreiben Sie ein motivierendes Zitat in die <code>Readme.md</code>.
** [[Git#Änderungen an einer Datei| Comitten]] sie ihre Änderungen. Benutzen sie die Commitnachricht <code>Added witty comment to Readme.md (closes <ticketnummer>)</code> um den entsprechenden Task in Gitea [[Git#Git und Gitea | per Commitnachricht zu schließen]].
** [[Git#Änderungen an einer Datei| Comitten]] sie ihre Änderungen. Benutzen sie die Commitnachricht <code>Added witty comment to Readme.md (closes <ticketnummer>)</code> um den entsprechenden Task in Gitea [[Git#Git und Gitea | per Commitnachricht zu schließen]].
** [[Git#Änderungen in das remote Repository laden (pushen)| Syncronisieren]] sie ihre Änderugen mit dem Server. Beachten Sie dabei [[GitWorkflow| den vorgeschlagenen Git-Workflow]].
** [[Git#Änderungen in das remote Repository laden (pushen)| Syncronisieren]] sie ihre Änderugen mit dem Server. Beachten Sie dabei [[GitWorkflow#Tägliche Arbeit Synchronisieren| den vorgeschlagenen Git-Workflow]].