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Greitschus (Diskussion | Beiträge)
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=== Ort ===
=== Ort ===
* Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 21.10.2014, 14:00 - max. 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 106], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/106.pdf Seminarraum 00-007] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
* Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 21.10.2014, 14:00 - max. 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 106], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/106-kg-3.og.pdf Seminarraum 00-007] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
* Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 082], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/082-ug-og.pdf Poolraum 29] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
* Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 082], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/082-ug-og.pdf Poolraum 29] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
<!--* Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 22.04.2015, 14:00 - max. 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 101], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/101.pdf Seminarraum 00-010/14] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)-->
<!--* Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 22.04.2015, 14:00 - max. 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 101], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/101.pdf Seminarraum 00-010/14] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)-->

Version vom 12. Oktober 2015, 09:32 Uhr

Überblick

Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des Lehrstuhls für Softwaretechnik mit C# und XNA. Sie finden hier...

Organisatorisches

ACHTUNG: Die Veranstaltungszeiten des Softwarepraktikums für Hörer aller Fakultäten für das Wintersemester 2015/2016 sind noch nicht aktualisiert!

Veranstaltung

Ort

  • Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 21.10.2014, 14:00 - max. 18:00, Geb. 106, Seminarraum 00-007 (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
  • Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, Geb. 082, Poolraum 29 (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)

Personen

Verantwortlich

Dozenten

Mailing-Listen

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

Mailinglisten

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

IRC


Zeitplan

ACHTUNG: Die Roadmap des Softwarepraktikums für Hörer aller Fakultäten für das Wintersemester 2015/2016 sind noch nicht aktualisiert!

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 21.10., 14:00 - 16:00, Zoom
  • Fragebogen: 21.10. bis 23:59
  • Gruppen ab 24.10. in Gitea
1
  • Fragestunde zur Vorlesung: 28.10., 14:00 - 18:00, Zoom, pw: Dfz08ESG3
  • Abgabe: 30.10 bis 23:59
2
  • Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
  • Abgabe GDD (beta)
  • Fragestunde zur Vorlesung: 04.11., 14:00 - 18:00, Zoom, pw:4PrD9DewN
  • Abgabe: 06.11. bis 23:59
3
  • Vorlesung "Architektur von Videospielen"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
  • Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
  • Fragestunde zur Vorlesung: 11.11., 14:00 - 18:00, Zoom, pw: 4b83LFegj
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation der Spielidee
  • Präsentation: 18.11. 14:00 - 18:00,
    • Track 1 (Zoom): 1, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 12 (in zufälliger Reihenfolge)
    • Track 2 (Zoom): 2, 5, 7, 11, 13, 14, 15, 16 (in zufälliger Reihenfolge)
    • Zoom-Fragestunde
5
6
7

  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
  • Präsentation: 16.12. 14:00 - 18:00,
    • Track 1 (Zoom): 1, 5, 6, 8, 11, 12, 13, 14 (in zufälliger Reihenfolge)
    • Track 2 (Zoom): 2, 3, 4, 7, 9, 10, 15, 16 (in zufälliger Reihenfolge)
    • Zoom-Fragestunde
  • Abgabe: 18.12. bis 23:59
9
10
Ferien (23.12.2021- 06.01.2022)
11
12

  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
13

14
15
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
16 Ein Pfeil