GDD: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Spielfiguren befinden sich am Zielpunkt, ODER
* Die Spielfiguren befinden sich am Zielpunkt, ODER
* die Spielfiguren befinden an einem begehbaren Punkt in der Welt, der möglichst nah am Ziekpunkt liegt.
* die Spielfiguren befinden an einem begehbaren Punkt in der Welt, der möglichst nah am Ziekpunkt liegt.
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{| {{table}}
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''ID/Name'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Akteure'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Ereignisfluss'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Anfangsbedingungen'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Abschlussbedingungen'''
|- valign="top"
|  ID01: Figur durch Klick bewegen
|| Spieler
||
# Der Spieler klickt mit der Rechten Maustaste auf einen Punkt in der Welt.
# Die Spielfiguren bewegen sich ausgehend von ihrer aktuellen Position auf den ausgewählten Punkt in der Welt zu.
# Verhalten in der Bewegung:
#* Ist der Zielpunkt nicht erreichbar, versuchen die Spielfiguren den Punkt zu erreichen, der noch begehbar ist und die kürzeste Entfernung zum Zielpunkt aufweist.
#*  Die Spielfiguren gelangen immer auf dem kürzesten Weg zum Ziel.
#* Die Spielfiguren umlaufen Hindernisse rechtzeitig.
# Die Spielfiguren erreichen den Zielpunkt.
|| Der Spieler muss eine oder mehr kontrollierbare, auswählbare Spielfiguren ausgewählt haben.
|| Die Spielfiguren befinden sich am Zielpunkt,
ODER 
die Spielfiguren befinden an einem begehbaren Punkt in der Welt, der möglichst nah am Ziekpunkt liegt.
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