GDD: Unterschied zwischen den Versionen

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2. Die Spielfiguren bewegen sich ausgehend von ihrer aktuellen Position auf den ausgewählten Punkt in der Welt zu.
2. Die Spielfiguren bewegen sich ausgehend von ihrer aktuellen Position auf den ausgewählten Punkt in der Welt zu.


3. Wegfindung:
3. Verhalten in der Bewegung:
* Ist der Zielpunkt nicht erreichbar, versuchen die Spielfiguren den Punkt zu erreichen, der noch begehbar ist und die kürzeste Entfernung zum Zielpunkt aufweist.
* Ist der Zielpunkt nicht erreichbar, versuchen die Spielfiguren den Punkt zu erreichen, der noch begehbar ist und die kürzeste Entfernung zum Zielpunkt aufweist.
* Die Spielfiguren gelangen immer auf dem kürzesten Weg zum Ziel.
* Die Spielfiguren gelangen immer auf dem kürzesten Weg zum Ziel.
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