Häufig gestellte Fragen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Das Sopra Wiki
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=== .NET und C# === | === .NET und C# === | ||
{{QA|Ich will Objekte in einer Liste speichern, habe aber keine Ahnung was für eine Liste ich nehmen soll.|Das [[.NET]] Framework stellt verschiedene Datenstrukturen für verschiedene Anwendungen bereit. Am besten du überlegst dir für welches Szenario die Liste sein soll und schaust dann in der [[Datenstrukturen]]-Übersicht welche am Besten passen würde.}} | {{QA|Ich will Objekte in einer Liste speichern, habe aber keine Ahnung was für eine Liste ich nehmen soll.|Das [[.NET]] Framework stellt verschiedene Datenstrukturen für verschiedene Anwendungen bereit. Am besten du überlegst dir für welches Szenario die Liste sein soll und schaust dann in der [[Datenstrukturen]]-Übersicht welche am Besten passen würde.}} | ||
=== XNA 3.0 === | === XNA 3.0 === | ||
{{QA|Wen ich eine nicht-[[XNA]] [[Library]] einbinde kann diese nicht geladen werden|Das passiert normalerweise dann, wenn Du auf einem [[64-Bit]] Windows entwickelst. [[XNA]] unterstützt nur [[32-Bit]], [[.NET]] versucht aber, die [[Library]] mit [[64-Bit]] zu laden. Abhilfe gibt es bei selbstkompilierten [[Library|Libraries]], die kann man auf [[32-Bit]] einstellen}} | {{QA|Wen ich eine nicht-[[XNA]] [[Library]] einbinde kann diese nicht geladen werden|Das passiert normalerweise dann, wenn Du auf einem [[64-Bit]] Windows entwickelst. [[XNA]] unterstützt nur [[32-Bit]], [[.NET]] versucht aber, die [[Library]] mit [[64-Bit]] zu laden. Abhilfe gibt es bei selbstkompilierten [[Library|Libraries]], die kann man auf [[32-Bit]] einstellen}} | ||
==== Sound ==== | ==== Sound ==== | ||
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{{QA|Ich habe im Code alles richtig gemacht, aber der Sound wirkt nicht 3D-mäßig. Wo klemmt's?|Möglicherweise hast du in deiner [[Soundbank]] den Sounds nicht die entsprechenden [[RPC]]s gegeben. Füge im [[XACT]] [[Distance Curve]] und eventuell [[Doppler Curve]] hinzu. Dann könnte es gehen. Im [[XACT]] kann man die [[Distance Curve]] auch bearbeiten, das macht z.B. Sinn, um die [[Distanzdämpfung]] auf die Dimensionen eures Spiels anzupassen.}} | {{QA|Ich habe im Code alles richtig gemacht, aber der Sound wirkt nicht 3D-mäßig. Wo klemmt's?|Möglicherweise hast du in deiner [[Soundbank]] den Sounds nicht die entsprechenden [[RPC]]s gegeben. Füge im [[XACT]] [[Distance Curve]] und eventuell [[Doppler Curve]] hinzu. Dann könnte es gehen. Im [[XACT]] kann man die [[Distance Curve]] auch bearbeiten, das macht z.B. Sinn, um die [[Distanzdämpfung]] auf die Dimensionen eures Spiels anzupassen.}} | ||
== Grafik, 3D Modelling, Blender == | == Grafik, 3D Modelling, Blender == | ||
{{QA|Mit welcher 3DSuite Software kann ich die 3D [[Model|Modelle]] für unser Spiel modellieren, texturieren und exportieren ?| | {{QA|Mit welcher 3DSuite Software kann ich die 3D [[Model|Modelle]] für unser Spiel modellieren, texturieren und exportieren?| | ||
* [http://www.blender.org Blender] (Support durch Tutor, Open Source, Alle folgenden Grafik-Tutorials beziehen sich auf Blender) | * [http://www.blender.org Blender] (Support durch Tutor, Open Source, Alle folgenden Grafik-Tutorials beziehen sich auf Blender) | ||
* [http://www.maxon.net Cinema4D] | * [http://www.maxon.net Cinema4D] | ||
* [http://www.autodesk.de Autodesk 3D Studio Max]}} | * [http://www.autodesk.de Autodesk 3D Studio Max]}} | ||
{{QA|Wo kann ich Blender downloaden und was muss ich bei der Installation beachten ?| | {{QA|Wo kann ich Blender downloaden und was muss ich bei der Installation beachten?| | ||
* Auf [http://www.blender.org/download/get-blender/ Get Blender] gibt es Versionen für alle Plattformen | * Auf [http://www.blender.org/download/get-blender/ Get Blender] gibt es Versionen für alle Plattformen | ||
* Bei der Installation muss nichts beachtet werden, solange man keine bestimmte ältere ATI-Grafikkarte hat. | * Bei der Installation muss nichts beachtet werden, solange man keine bestimmte ältere ATI-Grafikkarte hat. | ||
* Hat man doch so eine ATI-Karte und Probleme mit der Performance des User Interfaces: [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93908 BlenderATIIssue]}} | * Hat man doch so eine ATI-Karte und Probleme mit der Performance des User Interfaces: [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93908 BlenderATIIssue] }} | ||
== Game Mechanic == | == Game Mechanic == | ||
{{QA|Mein Spiel soll Spass machen, was muss ich beachten?|Eine schwierige Frage, die sich schon viele vor dir gestellt haben und auf die es keine eindeutige Antwort gibt. Am Besten man schaut sich zuerst Spiele mit einem vergleichbaren Inhalt/Theme an (z.B. in der [[Fliegerspiele|Historie der Fliegerspiele]]. Außerdem haben wir noch eine [[Game Mechanic|Übersicht]] von brauchbaren Weblinks, die sich mit dem Thema [[Game Mechanic]] beschäftigen.}} | {{QA|Mein Spiel soll Spass machen, was muss ich beachten?|Eine schwierige Frage, die sich schon viele vor dir gestellt haben und auf die es keine eindeutige Antwort gibt. Am Besten man schaut sich zuerst Spiele mit einem vergleichbaren Inhalt/Theme an (z.B. in der [[Fliegerspiele|Historie der Fliegerspiele]]. Außerdem haben wir noch eine [[Game Mechanic|Übersicht]] von brauchbaren Weblinks, die sich mit dem Thema [[Game Mechanic]] beschäftigen.}} | ||
== Dokumente == | == Dokumente == | ||
