Benutzer:Dietsch: Unterschied zwischen den Versionen

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* [{{Benutzer:Dietsch/Test}} Vorlesung Computerspiele Uni Heidelberg]
* [{{Benutzer:Dietsch/Test}} Vorlesung Computerspiele Uni Heidelberg]
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/2326/massively_multiplayer_game_.php Massively Multiplayer Game Development 2: Architecture and Techniques for an MMORTS (2005)]
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/2326/massively_multiplayer_game_.php Massively Multiplayer Game Development 2: Architecture and Techniques for an MMORTS (2005)]
=== Pathfinding ===
* [http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/ Amit Pathfinding]
* [http://www.ai-blog.net/archives/000152.html Fixing Pathfinding Once and For All] ([http://en.wikipedia.org/wiki/Navigation_mesh Navigation Mesh]s Rule, Waypoint Graphs suck)
* [http://digestingduck.blogspot.com/ Blog about game AI and prototyping]
* [http://code.google.com/p/recastnavigation/ ReCast Navigation Lib]
* [http://aigamedev.com/open/reviews/alienswarm-node-graph/ Waypoint Graphs in Alienswarm]
=== Game Development ===
* [http://simblob.blogspot.com/ Amits Game Dev Blog]
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Version vom 3. Juni 2011, 14:20 Uhr

Kleine Linksammlung

Game Architectures

Pathfinding

Game Development