UsabilityForGames: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Usability-Prinzipien beim Spieldesign ===
=== Usability-Prinzipien beim Spieldesign ===
Die folgenden Richtlinien sind aus <ref>David Pinelle, Nelson Wong, and Tadeusz Stach. Heuristic evaluation for games: usability principles for video game design. In Proceeding of the twenty-sixth annual SIGCHI conference on Human factors in computing systems, CHI '08, pages 1453-1462, New York, NY, USA, 2008. ACM.
Die folgenden Richtlinien sind aus <ref>David Pinelle, Nelson Wong, and Tadeusz Stach. Heuristic evaluation for games: usability principles for video game design. In Proceeding of the twenty-sixth annual SIGCHI conference on Human factors in computing systems, CHI '08, pages 1453-1462, New York, NY, USA, 2008. ACM.