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* Das [http://creators.xna.com/en-US/samples/gamestatemanagement Game State Management]-Beispiel des [http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted XNA-Creator-Clubs] zeigt die Verwendung eines [[Datenstrukturen|Stacks]] zur Verwaltung vieler verschiedener [[Screen|Screens]] | * Das [http://creators.xna.com/en-US/samples/gamestatemanagement Game State Management]-Beispiel des [http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted XNA-Creator-Clubs] zeigt die Verwendung eines [[Datenstrukturen|Stacks]] zur Verwaltung vieler verschiedener [[Screen|Screens]]. | ||
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