Triangle Intersection: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Das Sopra Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 3: | Zeile 3: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Gerade für [[Picking]] kann es sehr interessant sein beim Raytracing direkt die Triangles eines Modells für den Schnittpunkttest zu verwenden um das Picking sehr genau zu machen. Wenn man lediglich eine <tt>BoundingBox</tt> verwendet | Gerade für [[Picking]] kann es sehr interessant sein beim Raytracing direkt die Triangles eines Modells für den Schnittpunkttest zu verwenden um das Picking sehr genau zu machen. Wenn man lediglich eine <tt>BoundingBox</tt> verwendet, kann man unter Umständen Modelle auch "picken" wenn man sie eigentlich gar nicht angeklickt hat. | ||
== Schnittberechnung Strahl - Triangle == | == Schnittberechnung Strahl - Triangle == | ||
