Object Partitioning: Unterschied zwischen den Versionen
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Die gängigste Methode zum Unterteilen von Objekten sind [[Bounding Volume]]s bzw. [[Bounding_Volume#Bounding_Volume_Hierarchies_.28BVHs.29 | Bounding Volume Hierarchien]]. | Die gängigste Methode zum Unterteilen von Objekten sind [[Bounding Volume]]s bzw. [[Bounding_Volume#Bounding_Volume_Hierarchies_.28BVHs.29 | Bounding Volume Hierarchien]]. | ||
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