Hausaufgabe: Unterschied zwischen den Versionen
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Zu Beginn des Softwarepraktikums soll sich jeder | Zu Beginn des Softwarepraktikums soll sich jeder Teilnehmer mit [[CSharp|C#]] und [[XNA]] ein wenig vertraut machen. Ein guter Startpunkt dafür ist die [[Tutorials|Tutorial-Seite]]. Außerdem soll der erste Anstoß zum selbständigen Recherchieren der benötigten Quellen für das Softwarepraktikum gegeben werden. Aus diesem Grund müssen '''von jedem Teilnehmer''' in den ersten zwei Wochen verbindliche Hausaufgaben [[Abgabe|abgegeben]] werden. | ||
=== Aussehen === | === Aussehen === | ||
Das fertige Programm soll dann so, oder so ähnlich aussehen: | Das fertige Programm soll dann so, oder so ähnlich aussehen: | ||
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=== Woche 1 === | === Woche 1 === | ||
In der ersten Woche soll ein XNA-Programm erstellt werden, welches die folgenden Eigenschaften erfüllt: | In der ersten Woche soll ein XNA-Programm erstellt werden, welches die folgenden Eigenschaften erfüllt: | ||
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* Das Logo muss teilweise durchsichtig sein. | * Das Logo muss teilweise durchsichtig sein. | ||
Damit das Erstellen von Grafiken ignoriert werden kann, | Damit das Erstellen von Grafiken ignoriert werden kann, gibt es hier die beiden Beispieldateien aus der Einführungsveranstaltung: | ||
[[Datei:unilogo.png|center|thumb|500px|Das Uni-Logo]] [[Datei:background.png|center|thumb|500px|Hintergrundgrafik]] | [[Datei:unilogo.png|center|thumb|500px|Das Uni-Logo]] [[Datei:background.png|center|thumb|500px|Hintergrundgrafik]] | ||
Diese Dateien können verwendet werden. Es ist jedoch keine Pflicht, diese zu verwenden. Um an die volle Auflösung der Grafiken zu kommen, muss die jeweilige Grafik zweimal angeklickt werden. Erst das Thumbnail dieser | Diese Dateien können verwendet werden. Es ist jedoch keine Pflicht, diese zu verwenden. Um an die volle Auflösung der Grafiken zu kommen, muss die jeweilige Grafik zweimal angeklickt werden. Erst das Thumbnail dieser Seite, dann noch einmal die Grafik auf der Grafik-Beschreibungsseite. | ||
=== Woche 2 === | === Woche 2 === | ||
In der zweiten Woche soll das bereits in Woche 1 erstellte XNA-Programm um folgende Eigenschaften erweitert werden: | In der zweiten Woche soll das bereits in Woche 1 erstellte XNA-Programm um folgende Eigenschaften erweitert werden: | ||
* Darstellung der Maus innerhalb des XNA-Fensters. | * Darstellung der Maus innerhalb des XNA-Fensters. | ||
