Strategiespiele: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Das Sopra Wiki
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=== Aufbau-Strategie === | === Aufbau-Strategie === | ||
==== Siedler (1994-heute) ==== | ==== Siedler (1994-heute) ==== | ||
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==== Anno (1998-heute) ==== | ==== Anno (1998-heute) ==== | ||
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=== Nicht relevantes === | === Nicht relevantes === | ||
==== SimCity (1989-2008) ==== | |||
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Datei:simcity.jpg|SimCity (1989) | |||
Datei:simcity2000.gif|SimCity 2000 (1993) | |||
Datei:simcity3000.jpg|SimCity 3000 (1999) | |||
Datei:simcity4.jpg|SimCity 4 (2003) | |||
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SimCity konzentrierte sich eher auf die Simulation der realen Welt mit zum Teil stark vereinfachten Parametern. Aus diesem Grund ist es eher in die Ecke der Wirtschaftssimulationen einzuordnen. Der Spieler hatte die Aufgabe, als Bürgermeister eine möglichst große und florierende Stadt vom ersten Haus an auf einem vorbestimmten Terrain aufzubauen. Dabei musste er auf das richtige Verhältnis von Industrie-, Handels- und Wohn-Zonen achten. Zum Beispiel durch Erhöhen der Steuern und den Ausbau der Infrastruktur konnte der Spieler Einfluss auf das eigene Konto nehmen und den Wert der Stadt erhöhen. | |||
Besonderheiten: | |||
* Keine "echten" Gegner. Der Computer generierte zufällig Katastrophen, die über die Stadt hereinbrachen und mit denen der Spieler umgehen musste. | |||
* Durch sehr viele Feinheiten und Schrauben, an denen man drehen konnte, wurde der Spielspaß gesichert. | |||
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==== Transport Tycoon (1994) ==== | |||
[[Datei:transporttycoon.jpg|thumb|Transport Tycoon]] | |||
Auch Transport Tycoon ist eine Wirtschaftssimulation, ähnlich wie SimCity. Der Spieler hatte die Aufgabe, ein großes Transportunternehmen aufzubauen. Die Grafik erinnerte sehr an [[Strategiespiele#SimCity_.281989-2008.29|SimCity 2000]]. Auch hier handelte es sich um eine [[Isometrische Projektion]] der Spielwelt. | |||
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==== Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006) ==== | ==== Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006) ==== | ||
