Strategiespiele: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Echtzeit-Taktik ===
=== Echtzeit-Taktik ===


Die folgenden Spiele unterscheiden sich von den bisherigen RTS durch den (weitgehenden) Verzicht auf Resourcenmanagement und Basisbau zugunsten des intensiveren Gebrauchs von Taktik, also des geschickten befehlens der gegebenen Einheiten.
Die folgenden Spiele unterscheiden sich von den bisherigen RTS durch den (weitgehenden) Verzicht auf Resourcenmanagement und Basisbau zugunsten des intensiveren Gebrauchs von Taktik, also des geschickten Steuerns der gegebenen Einheiten.


==== Cannon Fodder (1993) ====
==== Cannon Fodder (1993) ====