Strategiespiele: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Warcraft I (1994) ====
==== Warcraft I (1994) ====
Warcraft I verlegte das Spielprinzip von Dune II aus dem Sci-Fi Setting in die Fantasy-Welt. Außerdem gab es das erste Mal Nahkampf-Einheiten. Noch entscheidender für die Weiterentwicklung des Genres war aber der Multiplayer-Modus per (Null-)Modem und die Einführung von sogenannten [[Skirmish]]-Partieen
Warcraft I verlegte das Spielprinzip von Dune II aus dem Sci-Fi Setting in die Fantasy-Welt. Außerdem gab es das erste Mal Nahkampf-Einheiten. Noch entscheidender für die Weiterentwicklung des Genres war aber der Multiplayer-Modus per (Null-)Modem und die Einführung von sogenannten [[Skirmish]]-Partieen.
Neue Features:
* Multiplayer
* Multiplayer
* Fantasy Setting
* Fantasy Setting
* Nahkampf
* Nahkampf
* "skirmish"
* [[Skirmish]]


==== Command & Conquer (1995) ====
==== Command & Conquer (1995) ====