Fixed Time Step: Unterschied zwischen den Versionen
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Benni (Diskussion | Beiträge) Die Seite wurde neu angelegt: IsFixedTimeStep<ref name="FixedTimeStep">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.isfixedtimestep.aspx IsFixedTimeStep ... |
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Version vom 12. April 2011, 18:48 Uhr
IsFixedTimeStep[1] ist eine Property der Klasse Game[2].
Diese Property hat einen maßgeblichen Einfluss darauf wie die Update- und Draw Methoden aufgerufen werden.
Die genaue Bedeutung und Funktionsweise dieser Property kann in folgendem Blog-Eintrag von Shawn Hargreaves nachgelesen werden: Understanding GameTime
Referenzen
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.isfixedtimestep.aspx IsFixedTimeStep Property in der MSDN
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game