Product Owner: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Product Owner - typischerweise ein Vertriebsmitarbeiter des Kunden / in der Spielbranche ein Analyst des Publishers / bei uns Evren, Stephan und Daniel - priorisiert die einzelnen Punkte des Product Backlogs und legt damit fest, welche Features des Spiels zuerst zu implementieren sind und welche unter Zeitmangel wegfallen dürfen.
Der Product Owner - typischerweise ein Vertriebsmitarbeiter des Kunden / in der Spielbranche ein Analyst des Publishers / bei uns Evren, Stephan und Daniel - priorisiert die einzelnen Punkte des Product Backlogs und legt damit fest, welche Features des Spiels zuerst zu implementieren sind und welche unter Zeitmangel wegfallen dürfen.
[[Kategorie:Scrum]]

Version vom 20. Oktober 2009, 11:09 Uhr

Der Product Owner - typischerweise ein Vertriebsmitarbeiter des Kunden / in der Spielbranche ein Analyst des Publishers / bei uns Evren, Stephan und Daniel - priorisiert die einzelnen Punkte des Product Backlogs und legt damit fest, welche Features des Spiels zuerst zu implementieren sind und welche unter Zeitmangel wegfallen dürfen.