Ray Casting: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Seite wurde neu angelegt: {{Stub}} Ray Casting ist das Versenden von Strahlen (engl. Rays) in die Szene. Dort werden ihre Auftreffpunkte dann anhand von Ray Tracing Verfahren best... |
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In Computerspielen kann Ray Casting für viele verschiedene Dinge eingesetzt werden, u.a.: | In Computerspielen kann Ray Casting für viele verschiedene Dinge eingesetzt werden, u.a.: | ||
* Den Auftreffpunkt von Geschossen feststellen | * Den Auftreffpunkt von Geschossen feststellen | ||
* Kamera-Kollision um zu verhindern dass die Kamera in Objekte eindringt | * [[Picking]] | ||
* Wegfindung | |||
* Kamera-Kollision um zu verhindern dass die Kamera in Objekte eindringt | |||
* Generell für Kollisionserkennungen | * Generell für Kollisionserkennungen | ||
[[Kategorie:Begriffe]] | [[Kategorie:Begriffe]] | ||
