HallOfFame/WS22: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist dunkel, nass und kalt. Du hast aufgeh¨ort, die Jahre zu z¨ahlen, welche du schon in diesem
Es ist dunkel, nass und kalt. Du hast aufgehört, die Jahre zu zählen, welche du schon in diesem
ekelhaften Verlies verbracht hast. Nach unz¨ahligen Versuchen, dich aus deinem Gef¨angnis zu befreien,
ekelhaften Verlies verbracht hast. Nach unzähligen Versuchen, dich aus deinem Gefängnis zu befreien,
hat dich deine Kraft verlassen. Pl¨otzlich h¨orst du die Stimme deines dunklen Meisters Noruas in deinem
hat dich deine Kraft verlassen. Plötzlich hörst du die Stimme deines dunklen Meisters Noruas in deinem
Kopf. Es ist eine magische Formel... Und siehe da! Genau diese bricht mit voller Wucht deine Ketten
Kopf. Es ist eine magische Formel... Und siehe da! Genau diese bricht mit voller Wucht deine Ketten
auf - du bist frei! Nun musst du es schaffen, mit all deiner Macht als Beschw¨orer zum Ausgang des
auf - du bist frei! Nun musst du es schaffen, mit all deiner Macht als Beschwörer zum Ausgang des
Verlieses zu gelangen. Deine Feinde werden bereuen, dich eingesperrt zu haben. Sie sollen bald erfahren,
Verlieses zu gelangen. Deine Feinde werden bereuen, dich eingesperrt zu haben. Sie sollen bald erfahren,
was es heißt, einem Beschw¨orer gegen¨uber zu stehen!
was es heißt, einem Beschwörer gegenüber zu stehen!
Doch bevor du das Sonnenlicht wieder erblicken kannst, wartet ein Labyrinth voller Gefahren und
Doch bevor du das Sonnenlicht wieder erblicken kannst, wartet ein Labyrinth voller Gefahren und
Feinde auf dich.
Feinde auf dich.
Und ein altbekannter Widersacher...
Und ein altbekannter Widersacher...
“Revanche“ ist ein 2D Echtzeit Dungeon Crawler aus der Top-Down Perspektive mit Charakteren,
“Revanche“ ist ein 2D Echtzeit Dungeon Crawler aus der Top-Down Perspektive mit Charakteren,
die in Seitenansicht gezeigt werden. Du schl¨upfst in die Rolle eines m¨achtigen Beschw¨orers, welcher
die in Seitenansicht gezeigt werden. Du schlüpfst in die Rolle eines mächtigen Beschwörers, welcher
sich in der tiefsten Ebene eines Verlieses endlich befreien kann und versucht, sich durch alle R¨aume
sich in der tiefsten Ebene eines Verlieses endlich befreien kann und versucht, sich durch alle Räume
und Ebenen zu k¨ampfen, um am Ende seinem Erzfeind gegen¨uber zu treten. Mithilfe von von dir
und Ebenen zu kämpfen, um am Ende seinem Erzfeind gegenüber zu treten. Mithilfe von von dir
beschworenen Einheiten k¨ampfst du dich durch Gruppen von Feinden, welche zu verhindern versuchen,
beschworenen Einheiten kämpfst du dich durch Gruppen von Feinden, welche zu verhindern versuchen,
dass du deinen rechtm¨aßigen Platz an der Seite des dunklen F¨ursten Noruas einnimmst. Je h¨oher die
dass du deinen rechtmäßigen Platz an der Seite des dunklen Fürsten Noruas einnimmst. Je höher die
Ebene, desto schwieriger werden deine K¨ampfe. Doch Aufgeben ist keine Option. Deine Feinde werden
Ebene, desto schwieriger werden deine Kämpfe. Doch Aufgeben ist keine Option. Deine Feinde werden
versuchen, deinen Aufstieg zu verhindern und die n¨achste Ebene wirst du nur erreichen, indem du sie
versuchen, deinen Aufstieg zu verhindern und die nächste Ebene wirst du nur erreichen, indem du sie
gnadenlos bek¨ampfst.
gnadenlos bekämpfst.
Revanche“ stellt deine strategischen F¨ahigkeiten auf die Probe. Wirst du das
Revanche“ stellt deine strategischen Fähigkeiten auf die Probe. Wirst du das
Sonnenlicht je wieder sehen?
Sonnenlicht je wieder sehen?


'''Zentrale Spielmechanik:'''
'''Zentrale Spielmechanik:'''


Der Spieler steuert den Beschw¨orer und kann mithilfe von im Spiel gesammelten Seelen zus¨atzliche
Der Spieler steuert den Beschwörer und kann mithilfe von im Spiel gesammelten Seelen zusätzliche
Einheiten zu sich rufen und diese gezielt steuern. So bek¨ampft er Gegner innerhalb einer Ebene des
Einheiten zu sich rufen und diese gezielt steuern. So bekämpft er Gegner innerhalb einer Ebene des
Verlieses. Am Ende jeder Ebene tritt der Spieler dem Erzfeind gegen¨uber. Wird dieser besiegt, zieht
Verlieses. Am Ende jeder Ebene tritt der Spieler dem Erzfeind gegenüber. Wird dieser besiegt, zieht
dieser sich in die n¨achsth¨ohere Ebene zur¨uck, und der Spieler kann diese n¨achste Ebene betreten. In
dieser sich in die nächsthöhere Ebene zurück, und der Spieler kann diese nächste Ebene betreten. In
der letzten Ebene wird der Erzfeind als Ziel des Spieles endg¨ultig besiegt. Innerhalb eines Durchlaufes
der letzten Ebene wird der Erzfeind als Ziel des Spieles endgültig besiegt. Innerhalb eines Durchlaufes
sammelt der Spieler durch get¨otete Gegner Erfahrungspunkte, die er zur Verbesserung seiner Einheiten
sammelt der Spieler durch getötete Gegner Erfahrungspunkte, die er zur Verbesserung seiner Einheiten
einsetzen kann.
einsetzen kann.


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=== RACHE DER RETI ===
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