RoadmapWS2122: Unterschied zwischen den Versionen

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Langenfeld (Diskussion | Beiträge)
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! Was?
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! Wann und Wo?
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*Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
*Voorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
*Gruppeneinteilung abwarten
*Gruppeneinteilung abwarten
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*Einführungsveranstaltung: 5.11., 14:00 - 16:00, [https://uni-freiburg.zoom.us/j/84813444039 Zoom] (Kenncode: SopraWS001)
*Einführungsveranstaltung: 21.10., 14:00 - 16:00, Zoom, TBA
*Fragebogen: Bis 5.11. 23:59
*Fragebogen: 21.10. bis 23:59
*Gruppen ab 7.11. in [https://sopragit.informatik.uni-freiburg.de Gitea]
*Gruppen ab 24.10. in [https://git.sopranium.de Gitea]
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*Fragestunde zur Vorlesung "Game Design Document (GDD)"
*Vorlesung "Game Design Document (GDD)"
*[[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
*[[Abgabe]] [[Hausaufgabe]]
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*Fragestunde zur Vorlesung: 12.11., 14:00 - 16:00, [https://uni-freiburg.zoom.us/j/85232346813 Zoom] (Kenncode: Sopra0002)
*Vorlesung: 28.10., 14:00 - 16:00, Zoom, TBA
*[[Abgabe]]: 14.11. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 30.10 bis 23:59
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*Fragestunde zur Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
*Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
*Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
*Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
*[[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
*[[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
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*Fragestunde zur Vorlesung: 19.11., 14:00 - 16:00, [https://uni-freiburg.zoom.us/j/82293241161 Zoom] (Kenncode: Sopra00003)
*Vorlesung: 04.11., 14:00 - 16:00, Zoom, TBA
*[[Abgabe]]: 21.11. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 06.11. bis 23:59
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*Fragestunde zur Vorlesung "Architektur von Videospielen"
*Vorlesung "Architektur von Videospielen"
*Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
*Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
*Wiederkehrende Aufgaben: [[Code Review|Qualitätssicherung und Clean-Code]]
*Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
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*Fragestunde zur Vorlesung: 26.11., <s>14:00-16:00</s> 16:00 - 18:00, [https://uni-freiburg.zoom.us/j/89332133968 Zoom] (Kenncode: Sopra0004)
*Vorlesung: 14.11., 14:00 - 16:00, 082-00-006
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*[[:Kategorie:MS01|MS01]] erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
*[[:Kategorie:MS01|MS01]] erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
*[[Präsentation]] der Spielidee
*[[Präsentation]] der Spielidee
*[[Abgabe]] Architektur (beta)
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*[[Präsentation]]: 03.12. 14:00 - 18:00, [https://uni-freiburg.zoom.us/j/83126537883 Zoom] (Kenncode: Sopra0005)
*[[Präsentation]]: 21.11. 14:00 - 16:00, 082-00-006
*[[Abgabe]]: 23.11. bis 23:59
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*[[Architekturpräsentation]]
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*Nach Vereinbarung (max. 2h)
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*[[:Kategorie:MS02|MS02]] erreicht  (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
*[[:Kategorie:MS02|MS02]] erreicht  (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
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*[[Abgabe]] Programm (beta)
*[[Abgabe]] Programm (beta)
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*[[Präsentation]]: 07.01. 14:00 - 18:00, [https://uni-freiburg.zoom.us/j/84165791051 Zoom] (Kenncode: Sopra0006)
*[[Präsentation]]: 19.12. 14:00 - 18:00, 082-00-006
*[[Abgabe]]: 09.01. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 21.12. bis 23:59
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*[[Abgabe]] [[GDD]] (final)
*[[Abgabe]] [[GDD]] (final)
*[[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
*[[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
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*[[Abgabe]] 23.01. bis 23:59
*[[Abgabe]] 18.01. bis 23:59
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*[[:Kategorie:MS04|MS04]] erreicht (finale Version vorhanden)
*[[:Kategorie:MS04|MS04]] erreicht (finale Version vorhanden)
*[[Abgabe]] Architektur (final)
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*[[Abgabe]]: 08.02. bis 23:59
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| class="centered close ok" |{{TableLink|OK|Kategorie:MS05}}
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*[[:Kategorie:MS05|MS05]] erreicht (Fehlerbehebung & Balancing)
*[[:Kategorie:MS05|MS05]] erreicht (Fehlerbehebung & Balancing)
*[[Präsentation]] Programm (final)
*[[Präsentation]] Programm (final)
*[[Abgabe]] Programm (final)
*[[Abgabe]] Programm (final)
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*[[Präsentation]]: 11.02. 14:00 - 18:00, TBA
*[[Präsentation]]: 13.02. 14:00 - 18:00, 106-04-007
*[[Abgabe]]: 13.02. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 15.02. bis 23:59
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[[Category:Organisation]]
[[Category:Organisation]]

Version vom 30. September 2021, 14:39 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo? Ein Pfeil
0
  • Voorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 21.10., 14:00 - 16:00, Zoom, TBA
  • Fragebogen: 21.10. bis 23:59
  • Gruppen ab 24.10. in Gitea
1
  • Vorlesung: 28.10., 14:00 - 16:00, Zoom, TBA
  • Abgabe: 30.10 bis 23:59
2
  • Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
  • Abgabe GDD (beta)
  • Vorlesung: 04.11., 14:00 - 16:00, Zoom, TBA
  • Abgabe: 06.11. bis 23:59
3
  • Vorlesung "Architektur von Videospielen"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
  • Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
  • Vorlesung: 14.11., 14:00 - 16:00, 082-00-006
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation der Spielidee
  • Abgabe Architektur (beta)
5
6
7

  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
9
Ferien (23.12.2019 - 06.01.2020)
10
11
12

  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
13

14
15
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Abgabe Architektur (final)
16