GDD: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Mindestvoraussetzungen ====
==== Mindestvoraussetzungen ====
Dieser Abschnitt ist von der Form her vergleichbar mit den Mindestvoraussetzungen, die auf Spieleverpackungen gedruckt sind. Er beinhaltet die minimale Hardware, die notwendig ist, um das Spiel flüssig spielen zu können, sowie die benötigte Software und Bibliotheken. Um die Hardwarevoraussetzungen zu ermitteln, gibt es unterschiedliche Möglichkeiten:
Dieser Abschnitt ist von der Form her vergleichbar mit den Mindestvoraussetzungen, die auf Spieleverpackungen gedruckt sind. Er beinhaltet die minimale Hardware, die notwendig ist, um das Spiel flüssig spielen zu können, sowie die benötigte Software und Bibliotheken. Um die Hardwarevoraussetzungen zu ermitteln, sollte man sich an der Zielgruppe und den Entwicklern orientieren, d.h. typischerweise das Schlechtere aus den folgenden Mengen:
 
* Die Hardwarespezifikationen des schlechtesten PCs eines Gruppenmitglieds, auf dem das Spiel noch ohne Probleme läuft.
* Die Hardwarespezifikationen des schlechtesten PCs eines Gruppenmitglieds, auf dem das Spiel noch ohne Probleme läuft
* Die Hardwarespezifikationen des Tutors.
* Die Ausstattung der Pool-Rechner (falls kein Gruppenmitglied einen PC hat, auf dem das Spiel lauffähig ist)
* Die Hardwarespezifikationen der Dozenten.
 
'''Achtung:''' Jedes Spiel muss auf den Pool-Rechnern spielbar sein.


=== [[Game Mechanic|Spiellogik]] ===
=== [[Game Mechanic|Spiellogik]] ===
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