Game Mechanic: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier findet ihr einige interessante Artikel, die sich vor allem mit grundsätzlichen Fragen zum Design eines Spieles und der unterliegenden Spielmechanik beschäftigen.  
Hier findet ihr einige interessante Artikel, die sich vor allem mit grundsätzlichen Fragen zum Design eines Spieles und der unterliegenden Spielmechanik beschäftigen.  
* [http://www.theinspiracy.com/the-400-project.html The 400 Rules of Game Design]
* [http://www.theinspiracy.com/the-400-project.html The 400 Rules of Game Design]
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/2421/style_and_substance_in_game_design.php Substance and Style in Game Design] - Ein Artikel über die fundamentalen Unterschiede zwischen den Bereichen [[Content]], [[Engine]] und [[Game Mechanic]].
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/2421/style_and_substance_in_game_design.php Substance and Style in Game Design] - Ein Artikel über die fundamentalen Unterschiede zwischen den Bereichen Content, Engine und [[Game Mechanic]].
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/2264/decisionbased_gameplay_design.php Decision-Based Gameplay Design] - Warum machen Spiele Spass und was haben Entscheidungen damit zu tun?  
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/2264/decisionbased_gameplay_design.php Decision-Based Gameplay Design] - Warum machen Spiele Spass und was haben Entscheidungen damit zu tun?  
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/3034/the_right_decision_at_the_right_.php The Right Decision at the Right Time: Selecting the Right Features for a New Game Project] (oder: Organisation der Spieleentwicklung)
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/3034/the_right_decision_at_the_right_.php The Right Decision at the Right Time: Selecting the Right Features for a New Game Project] (oder: Organisation der Spieleentwicklung)
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== Referenzen ==
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[[Kategorie:Begriffe]]</noinclude>
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[[Kategorie:MS02]]
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[[Kategorie:MS03]]
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