High Level Shading Language: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Das Sopra Wiki
Nutz (Diskussion | Beiträge) Die Seite wurde neu angelegt: Die High Level Shading Language (HLSL) ist die Microsoft-Lösung zur Shader-Programmierung. In ihr sind in XNA die Effect-Dateien (.fx) geschrieben. Dieser Code wir... |
Weiterleitung nach HLSL erstellt |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
#REDIRECT [[HLSL]] | |||
[[Kategorie:Begriffe]] |
Aktuelle Version vom 25. April 2009, 14:19 Uhr
Weiterleitung nach: