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* Fragebogen: Bis 18.04. 23:59
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* [[Gruppeneinteilung]]: Am 21.04. online
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* Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
* Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
* [[Ablauf#Wiederkehrende_Aufgaben|Wiederkehrende Aufgaben]]: Product Owner und Qualitätssicherung
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* [[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
* [[Abgabe]] [[GDD]] (beta)
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* Vorlesung "Architektur von Videospielen"
* Vorlesung "Architektur von Videospielen"
* [[Ablauf#Wiederkehrende_Aufgaben|Wiederkehrende Aufgaben]]: Architektur und Coaching
* [[Ablauf#Wiederkehrende_Aufgaben|Wiederkehrende Aufgaben]]: Architektur und Coaching
* [[Ablauf#Wiederkehrende_Aufgaben|Wiederkehrende Aufgaben]]: Qualitätssicherung und Clean-Code
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* Vorlesung: 02.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
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* [[:Kategorie:MS02|MS02]] erreicht  (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Pathfinding, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
* [[:Kategorie:MS02|MS02]] erreicht  (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Pathfinding, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
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* [[Abgabe]]: 23.06. bis 23:59
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* Prüfungsanmeldung nicht vergessen.
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* [[:Kategorie:MS04|MS04]] erreicht (finale Version vorhanden)
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* [[Abgabe]] Architektur (final)
* [[Abgabe]] Architektur (final)
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* Prüfungsanmeldung: 13.07.
* [[Abgabe]]: 14.07. bis 23:59
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* [[Präsentation]]: 18.07., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
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* [[Abgabe]]: 21.07. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 21.07. bis 23:59
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[[Category:Organisation]]
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Aktuelle Version vom 16. Juli 2018, 09:27 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Vorlesung: 18.04., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Fragebogen: Bis 18.04. 23:59
  • Gruppeneinteilung: Am 21.04. online
1
  • Vorlesung: 25.04., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Abgabe: 28.04. bis 23:59
2
  • Vorlesung: 02.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Abgabe: 05.05. bis 23:59
3
  • Vorlesung: 09.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, interaktive Kamera, Karte laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation des Spielekonzepts
  • Abgabe Architektur (beta)
5
6
7
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Pathfinding, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
9
  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, vollständiges Pathfinding, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
10
11
12
  • Prüfungsanmeldung bis 13.07.2018 nicht vergessen!
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Abgabe Architektur (final)
  • Prüfungsanmeldung: 13.07.
  • Abgabe: 14.07. bis 23:59
13 Ein Pfeil