RoadmapWS1415: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Abgabe]]: 08.11. bis 23:59
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* [[Präsentation]] des aktuellen Stands (Spielidee)
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* [[Präsentation]]: 13.11. 15:30 - 16:00, 101-00-026
* [[Präsentation]]: 13.11. 14:00 - 15:00, 101-00-026
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* [[Präsentation]]: 18.12. 14:00 - [[TBA]], 101-00-026
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* [[Abgabe]]: 20.12. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 20.12. bis 23:59
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* [[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
* [[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)


* [[Abgabe]] [[Klassendiagramm]] (final)
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* [[Abgabe]]: 10.01. bis 23:59
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* [[Abgabe]] [[Klassendiagramm]] (final)
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* [[Abgabe]]: 24.01. bis 23:59
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* [[Abgabe]] Programm (final)
* [[Abgabe]] Programm (final)
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* [[Präsentation]]: 12.02. 16:00 - [[TBA]], 101-00-026
* [[Präsentation]]: 12.02. 14:00 - [[TBA]], 101-00-026
* [[Abgabe]]: 14.02. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 14.02. bis 23:59
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[[Category:Organisation]]
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2015, 12:36 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Einführungsveranstaltung: 23.10., 14:00 - TBA, 101-00-026
  • Gruppeneinteilung: Im Anschluss an die Einführungsveranstaltung
1
2
3
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Abgabe Klassendiagramm (beta)
5
6
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
7
8
9
Ferien (24.12.2014 - 06.01.2015)
10
11
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
12
13
14
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
15
16 Ein Pfeil