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* [[Abgabe]] [[GDD]] (final)
* [[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, vollständiges Pathfinding, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
* [[:Kategorie:MS03|MS03]] erreicht (KI, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, vollständiges Pathfinding, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
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* [[Präsentation]]: 17.07. 15:30 - [[TBA]], 082-00-006
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* [[Abgabe]]: 20.07. bis 23:59
* [[Abgabe]]: 20.07. bis 23:59
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[[Category:Organisation]]
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Aktuelle Version vom 15. Juli 2013, 20:18 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Einführungsveranstaltung: 17.04., 15:30 - max. 19:00, 082-00-006
  • Fragebogen: Bis 17.04. 23:59
  • Gruppeneinteilung: Am 19.04. online
1
  • Vorlesung, 24.04., 15:30 - max. 19:00, 082-00-006
  • Abgabe: 27.04. bis 23:59
2
3
  • Vorlesung: 08.05., 15:30 - max. 19:00, 082-00-006
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, interaktive Kamera, Karte laden/speichern, Soundausgabe)
  • Besprechung Architektur durch Tutoren
  • Präsentation des aktuellen Stands
  • Abgabe Architektur (beta)
5
6
  • Beginn Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Pathfinding, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
  • Vorlesung/Diskussion Clean Code und Code Review
  • Vorlesung: 29.05., 15:30 - max. 19:00, 082-00-006
7
8
9
  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, vollständiges Pathfinding, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
10
11
12
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
13 Ein Pfeil