Frustum: Unterschied zwischen den Versionen
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Zur Repräsentation und Verwendung eines Frustums in [[XNA]] gibt es die <tt>BoundingFrustum</tt>-[[Klasse]]. Details zu ihr gibt es | Zur Repräsentation und Verwendung eines Frustums in [[XNA]] gibt es die <tt>BoundingFrustum</tt>-[[Klasse]]. Details zu ihr gibt es in der [https://docs.monogame.net/api/Microsoft.Xna.Framework.BoundingFrustum.html MonoGame-Dokumentation zur BoundingFrustum Class]. | ||
[[Kategorie:Mathematik]] | [[Kategorie:Mathematik]] | ||
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