RoadmapWS2324: Unterschied zwischen den Versionen

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*Einführungsveranstaltung: 19.10., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
*Einführungsveranstaltung: 19.10., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
*Fragebogen: 19.10. bis 23:59
*[https://survey.sopranium.de/index.php/929811 Fragebogen]: 19.10. bis 23:59
*Gruppen ab 22.10. in [https://git.sopranium.de Gitea]
*Gruppen ab 22.10. in [https://git.sopranium.de Gitea]
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*[[Abgabe]] Programm (beta)
*[[Abgabe]] Programm (beta)
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*[[Präsentation]]: 14.12. 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
*[[Präsentation]]: 14.12. 14:00 - 18:00, Geb. 82, HS 00-006
*[[Abgabe]]: 16.12. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 16.12. bis 23:59
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*[[Abgabe]] Programm (final)
*[[Abgabe]] Programm (final)
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*[[Präsentation]]: 08.02. 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
*[[Präsentation]]: 08.02. 14:00 - 18:00, Geb. 82, HS 00-006
*[[Abgabe]]: 10.02. bis 23:59
*[[Abgabe]]: 10.02. bis 23:59
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[[Category:Organisation]]
[[Category:Organisation]]

Aktuelle Version vom 5. Februar 2024, 10:58 Uhr

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 19.10., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
  • Fragebogen: 19.10. bis 23:59
  • Gruppen ab 22.10. in Gitea
1
  • Vorlesung: 26.10., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde, Computerpool
  • Abgabe: 28.10 bis 23:59
2
  • Vorlesung "Grundlagen Softwarearchitektur"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Product Owner
  • Abgabe GDD (beta)
  • Vorlesung: 02.11., 13:00 - 15:00, Geb. 82, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde, Computerpool
  • Abgabe: 04.11. bis 23:59
3
  • Vorlesung "Architektur von Videospielen"
  • Wiederkehrende Aufgaben: Architektur und Coaching
  • Wiederkehrende Aufgaben: Qualitätssicherung und Clean-Code
  • Vorlesung: 9.11., 14:00 - 16:00, Geb. 82, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde, Computerpool
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation der Spielidee
  • Präsentation: 16.11. 14:00 - 18:00, Geb. 82, HS 00-006
    • Anschließend Fragestunde
5
6
7

  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
9
10
Ferien (23.12.2023- 06.01.2024)
11
12

  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte, Techdemo-Beta)
13

14
15
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
16 Ein Pfeil