Singleton: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Oktober 2020, 12:14 Uhr
Ein Singleton[1] ist eine Klasse, die nur einmal instanziiert werden kann. Dies wir dadurch erreicht, daß der Konstruktor als privat markiert wird.
Hintergrund
Singletons werden bentzt, um globale Variablen in einer objektorienterten Weise darzustellen. Ein Beispiel dafür ist die Konfigurationsdatei[2] in Visual Studio. Diese hat eine Property Default mit der man sich eine Referenz holen kann. Auf dieser wird dann gearbeitet.
Pattern
Durch den privaten Konstruktor wird kein öffentlicher Defaultkonstruktur generiert. Dadurch kann keine Instanz der Klasse von außen erzeigt werden.
Beispiel
Ein typisches Singleton sieht etwa so aus
public class Singleton
{
public int EineVariable { get; set; }
private static Singleton m_Default;
private Singleton()
{
}
public static Singleton Default
{
get
{
if(m_Default == null)
{
m_Default = new Singleton();
}
return m_Default;
}
}
}
Referenzen
- ↑ Wikipedia Artikel zu Singletons
- ↑ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa730869%28VS.80%29.aspx MSDN-Artikel zu Konfigurationseinstellungen