Draw: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2020, 10:12 Uhr
Draw ist eine Methode der Klasse Game[1].
Abhängig davon ob der Fixed Time Step aktiviert ist, kann es sein dass die Update Methode öfters aufgerufen wird als die Draw Methode. Aus diesem Grund sollte in dieser Methode ausschließlich das gesamte Rendering abgehandelt und keine Update-Logik vorgenommen werden.
Referenzen
- ↑ https://docs.monogame.net/api/Microsoft.Xna.Framework.Game.html MonoGame Dokumentation zur Klasse Game