Implementierung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Stub}}
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{{Navi:Implementierung}}
{{BA|Dietsch|Hier beginnt eine Erklärung für die Implementierungsphase des Sopra, die sich dann einsortiert in den großen Sopra-Plan, einen noch unbenannten Artikel, den Evren und ich schreiben sollten. Im Moment dient das hier eher dazu, eine sinnvolle Navigation über den gesamten Implementierungs-relevanten Bereich zu bekommen. Dazu gibt es dann auch die neue [[:Kategorie:Ablauf]], die diese Artikel fassen soll. Vorerst ist hier alles Werkstatt.}}
{{BA|Dietsch|Hier beginnt eine Erklärung für die Implementierungsphase des Sopra, die sich dann einsortiert in den großen Sopra-Plan, einen noch unbenannten Artikel, den Evren und ich schreiben sollten. Im Moment dient das hier eher dazu, eine sinnvolle Navigation über den gesamten Implementierungs-relevanten Bereich zu bekommen. Dazu gibt es dann auch die neue [[:Kategorie:Ablauf]], die diese Artikel fassen soll. Vorerst ist hier alles Werkstatt.}}


* [[Implementierung]]
* [[Implementierung]]
** [[CSharp|C#]]
** [[CSharp|C#]]
*** Spracheigenschaften
*** [[CSharp/Geschichte|Geschichte]]
**** Objektorientierung  
*** [[CSharp/Tutorials und Referenzen|Tutorials und Referenzen]]
**** Variablen
*** [[CSharp/Spracheigenschaften|Spracheigenschaften]]
**** Klassen und Methoden
**** [[Objektorientierung]]
**** Modifizierer
**** [[Variable]]n
**** Namensräume
**** [[Klasse]]n
**** Attribute
**** [[Methode]]n
*** Operatoren
***** [[Delegate]]
*** Datentypen
***** [[Lambda-Ausdrücke]]
**** Basis-Typen
**** [[Property]]
***** numerische Datentypen
**** [[Modifizierer]]
***** nicht-numerische Datentypen
**** [[Generic]]s
***** struct
**** [[Namensraum]]
***** enum
**** [[Region]]
**** Komplexe Typen
**** [[Attribut]]
***** Klasse
*** [[Operatoren]]
***** Interface
*** [[Datentyp]]en
***** Delegate
**** [[Integrierte Datentypen]]en
***** String
***** [[numerische Datentypen]]
***** Array
***** [[char]]
***** Datenstrukturen
***** [[bool]]
**** Konvertierung und Boxing
***** [[struct]]
*** Präprozessor-Anweisungen
***** [[enum]]
** [[XNA]]
**** [[Referenztyp]]en
***** [[Klasse]]
***** [[Interface]]
***** [[Delegate]]
***** [[String]]
***** [[Array]]
***** [[Datenstrukturen]]
**** [[Konvertierung und Boxing]]
**** [[Nullable Types]]
*** [[Präprozessor-Anweisungen]]
*** [[.NET]]
**** [[Serialisierung]]
**** [[Reflection]]
**** [[Datenstrukturen]]
** [[MonoGame]]
** [[Fehlersuche]]
** [[Fehlersuche]]
** [[Optimierung]]
** [[Optimierung]]
** [[Konventionen]]
** [[Best Practice]]
*** [[Design Patterns]]
**** [[Singleton]]
*** [[Coding Conventions]]


[[Kategorie:Ablauf]]
[[Kategorie:Organisation]]

Aktuelle Version vom 12. Oktober 2020, 11:44 Uhr