HallOfFame/WS25: Unterschied zwischen den Versionen
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=== | === Bike Wars === | ||
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Es ist Schluss mit Frieden, in Freiburg ist der Krieg gegen die Fahrradfahrer | |||
ausgebrochen. Ganz Freiburg scheint sich gegen Dich und Deinen besten Freund | |||
verbündet zu haben und versucht euch und eure geliebten Räder dem Erdboden | |||
gleichzumachen. Doch kampflos werdet ihr das nicht akzeptieren. Könnt ihr die Schlacht | |||
auf den Straßen Freiburgs für euch entscheiden? Entkommen könnt ihr den Stadtgrenzen | |||
nicht und nur wenige Werkstätten sind auf eurer Seite. | |||
Bike Wars ist ein Echtzeit-Shooter-Survival-Spiel, bei dem Du und dein Freund die Rolle | |||
studentischer Radfahrer annehmen, die von allen Seiten und von allen Bewohnern der | |||
Stadt attackiert werden. Indem ihr die Gegner besiegt, werdet ihr stärker und erhaltet | |||
mehr Fähigkeiten und Waffen, und auch auf den Straßen werdet ihr Ausrüstung finden. | |||
Aber wählt weise, welche Verbesserungen für euch Sinn ergeben, und passt auf, dass ihr | |||
nicht mitten in der Schlacht eine Panne habt oder in ein Bächle fallt. Fürs Heiraten ist | |||
keine Zeit! Freiburgs Bewohner kennen keine Gnade und auch sie werden mit der Zeit | |||
stärker. | |||
Haltet ihr durch, bis endlich wieder Frieden herrscht? Beweist eure Fahr- und | |||
Kampfkünste in Bike Wars! | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Die beiden Spieler fahren mit ihrem Fahrrad oder laufen durch die Straßen Freiburgs und | |||
kämpfen im Team gegen die Stadtbewohner, das Ziel des Spiels ist, eine bestimmte Zeit | |||
zu überleben. Mit der Zeit werden die Spieler, aber auch die Gegner stärker. | |||
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=== | === Arpos Survivor === | ||
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Willkommen in einer Welt, die im Chaos versinkt – wo jedes Gefecht über Leben und Tod | |||
entscheidet! | |||
Das einst mächtige Königreich Arpos liegt in Trümmern, Anarchie regiert die Lande. Doch | |||
mitten im Verfall erhebt sich ein Kämpfer, der sich den Feinden entgegenstellt – mit nichts | |||
als seinem Verstand, seinen Reflexen und den richtigen Fähigkeiten. | |||
In diesem nervenaufreibenden 2.5D-Spiel zählt jede Entscheidung: Bevor du in den Kampf | |||
ziehst, musst du weise wählen. Welche Fähigkeiten nimmst du mit? Ist der Schwerthieb, | |||
der Feuerball oder Eiszauber am besten? Oder vielleicht doch der Teleportatioszauber in | |||
Kombination mit dem Explosionszauber? Welche Taktik bringt dich durch die Schlacht – | |||
und welche führt dich ins Verderben? | |||
Deine Feinde sind Krieger, Magier, Berserker und Bogenschützen und haben alle besondere Angriffe und Taktiken. Sei auf der Hut, denn im Verlaufe des Spiels werden die Gegner | |||
stärker. Auf deinem Weg durchquerst du verschiedene Welten und wirst immer wieder aufs | |||
Neue herausgefordert. | |||
Mit seinem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem, seiner strategischen Tiefe und einer Welt, | |||
die sich nur den Mutigsten offenbart, ist dieses Spiel mehr als ein Kampf – es ist ein Prüfstein | |||
für deine Entschlossenheit. Schaffst du es die Gegner zu besiegen und das Königreich zu retten? | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
In jedem Level wählt der Spieler eine begrenzte Anzahl von Fähigkeiten aus. Hierbei ist tak- | |||
tisches Gespür gefragt, um bestmöglich auf das Gefecht vorbereitet zu sein. Anschließend | |||
beginnt das Kampfgeschehen. Es kommen verschiedene Gegnergruppen auf die Spielfigur | |||
zu und der Spieler muss seine vorher ausgewählten Fähigkeiten nutzen, um die Gegner zu | |||
besiegen. Werden alle Gegner besiegt beginnt das nächste Level. Das letzte Level besteht | |||
aus einem Endboss. Ist dieser besiegt hat der Spieler das Spiel gewonnen. | |||
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=== | === Hyperdrive === | ||
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Du und deine Crew wurden auf eine gefährliche Mission entsandt, um geheime | |||
Informationen über das finstere Interstellar Empire zu erfahren. Doch nach einer plötzlichen | |||
Fehlfunktion des Antriebs findet ihr euch mitten im Altair-System, im Herzen des feindlichen | |||
Territoriums. Weiche feindlichem Feuer aus, zerstöre ihre Schiffe, sammle Reparaturteile, | |||
um den Lichtgeschwindigkeitsantrieb zu reparieren und entkomme, sonst wirst du nicht | |||
überleben, um davon zu berichten… | |||
Hyperdrive ist ein Weltraum-Extraction-Shooter mit Roguelike Elementen, in dem du Wellen | |||
feindlicher Schiffe abwehrst, die dich eliminieren wollen. Zwischen den Leveln im Spiel | |||
kannst du Upgrades kaufen, die dir helfen, mit der zunehmenden Stärke deiner Gegner | |||
mitzuhalten. Dazu gehören neue Waffen, wie beispielsweise Drohnen, die automatisch | |||
Feinde eliminieren. Doch je weiter du kommst, desto hartnäckiger werden die Gegner | |||
versuchen dich aufzuhalten. Schaffst du es zu entkommen, oder ist dein Ende besiegelt? | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Der Spieler steuert ein Raumschiff durch den Weltraum und bekämpft verschiedene Gegner, | |||
während er Reparaturteile für seinen Lichtgeschwindigkeitsantrieb einsammelt, um das | |||
Level zu beenden. | |||
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=== | === The Core === | ||
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Du findest dich ohne Erinnerung an einem mysteriösen, fremden Ort wieder. Du siehst | |||
dich um, aber außer verlassener Landschaft: Wiese, Steine, Bäume, zurückgelassener Ruinen und Kisten siehst du nur einen fremd wirkenden Monolithen. Plötzlich greifen dich | |||
immer größer werdende Horden an schrecklichen Kreaturen an: Diese Horden scheinen | |||
sich in Wellen zu organisieren und es auf diesen Monolithen, den Mittelpunkt deiner | |||
mystischen neuen Welt, abgesehen zu haben: Den Core. Du musst ihn um jeden Preis | |||
beschützen, wenn du aus diesem seltsamen Alptraum aufwachen willst. Der Core möchte | |||
dir dabei helfen: Im Gegenzug für deinen Schutz zeigt er dir Blaupausen für Gebäude und | |||
Ausrüstung, die dich beim Überleben unterstützen sollen. Du findest in deiner Umgebung | |||
hilfreiche Gegenstände und Gold, die dir helfen können, dich für den Kampf zu rüsten. Es | |||
gibt kein Entkommen. Verzweifelt setzt du alles daran, eine Gegnerwelle nach der anderen | |||
mit deinen eigenen Händen und der Unterstützung durch deine Bauwerke niederzuringen | |||
- Auf dass es endlich die letzte sein möge. | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Das Spiel ist ein rundenbasiertes, echtzeit Survival-Game, in dem der Spieler jede Runde | |||
von zunehmend stärkeren Gegnern angegriffen wird und vor jeder Welle Gold sowie Items | |||
sammelt, um Gebäude zu bauen oder aufzurüsten. Ziel ist es, 20 Wellen zu überstehen | |||
und den Core in der Kartenmitte zu verteidigen. Wird der Core oder der Spieler zerstört, | |||
ist die Partie verloren. | |||
'''[[Media:WS25_sopra04GDD.pdf|Download GDD]]''' | '''[[Media:WS25_sopra04GDD.pdf|Download GDD]]''' | ||
