HallOfFame/WS25: Unterschied zwischen den Versionen
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=== | === Bike Wars === | ||
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Es ist Schluss mit Frieden, in Freiburg ist der Krieg gegen die Fahrradfahrer | |||
ausgebrochen. Ganz Freiburg scheint sich gegen Dich und Deinen besten Freund | |||
verbündet zu haben und versucht euch und eure geliebten Räder dem Erdboden | |||
gleichzumachen. Doch kampflos werdet ihr das nicht akzeptieren. Könnt ihr die Schlacht | |||
auf den Straßen Freiburgs für euch entscheiden? Entkommen könnt ihr den Stadtgrenzen | |||
nicht und nur wenige Werkstätten sind auf eurer Seite. | |||
Bike Wars ist ein Echtzeit-Shooter-Survival-Spiel, bei dem Du und dein Freund die Rolle | |||
studentischer Radfahrer annehmen, die von allen Seiten und von allen Bewohnern der | |||
Stadt attackiert werden. Indem ihr die Gegner besiegt, werdet ihr stärker und erhaltet | |||
mehr Fähigkeiten und Waffen, und auch auf den Straßen werdet ihr Ausrüstung finden. | |||
Aber wählt weise, welche Verbesserungen für euch Sinn ergeben, und passt auf, dass ihr | |||
nicht mitten in der Schlacht eine Panne habt oder in ein Bächle fallt. Fürs Heiraten ist | |||
keine Zeit! Freiburgs Bewohner kennen keine Gnade und auch sie werden mit der Zeit | |||
stärker. | |||
Haltet ihr durch, bis endlich wieder Frieden herrscht? Beweist eure Fahr- und | |||
Kampfkünste in Bike Wars! | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Die beiden Spieler fahren mit ihrem Fahrrad oder laufen durch die Straßen Freiburgs und | |||
kämpfen im Team gegen die Stadtbewohner, das Ziel des Spiels ist, eine bestimmte Zeit | |||
zu überleben. Mit der Zeit werden die Spieler, aber auch die Gegner stärker. | |||
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=== | === Arpos Survivor === | ||
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Willkommen in einer Welt, die im Chaos versinkt – wo jedes Gefecht über Leben und Tod | |||
entscheidet! | |||
Das einst mächtige Königreich Arpos liegt in Trümmern, Anarchie regiert die Lande. Doch | |||
mitten im Verfall erhebt sich ein Kämpfer, der sich den Feinden entgegenstellt – mit nichts | |||
als seinem Verstand, seinen Reflexen und den richtigen Fähigkeiten. | |||
In diesem nervenaufreibenden 2.5D-Spiel zählt jede Entscheidung: Bevor du in den Kampf | |||
ziehst, musst du weise wählen. Welche Fähigkeiten nimmst du mit? Ist der Schwerthieb, | |||
der Feuerball oder Eiszauber am besten? Oder vielleicht doch der Teleportatioszauber in | |||
Kombination mit dem Explosionszauber? Welche Taktik bringt dich durch die Schlacht – | |||
und welche führt dich ins Verderben? | |||
Deine Feinde sind Krieger, Magier, Berserker und Bogenschützen und haben alle besondere Angriffe und Taktiken. Sei auf der Hut, denn im Verlaufe des Spiels werden die Gegner | |||
stärker. Auf deinem Weg durchquerst du verschiedene Welten und wirst immer wieder aufs | |||
Neue herausgefordert. | |||
Mit seinem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem, seiner strategischen Tiefe und einer Welt, | |||
die sich nur den Mutigsten offenbart, ist dieses Spiel mehr als ein Kampf – es ist ein Prüfstein | |||
für deine Entschlossenheit. Schaffst du es die Gegner zu besiegen und das Königreich zu retten? | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
In jedem Level wählt der Spieler eine begrenzte Anzahl von Fähigkeiten aus. Hierbei ist tak- | |||
tisches Gespür gefragt, um bestmöglich auf das Gefecht vorbereitet zu sein. Anschließend | |||
beginnt das Kampfgeschehen. Es kommen verschiedene Gegnergruppen auf die Spielfigur | |||
zu und der Spieler muss seine vorher ausgewählten Fähigkeiten nutzen, um die Gegner zu | |||
besiegen. Werden alle Gegner besiegt beginnt das nächste Level. Das letzte Level besteht | |||
aus einem Endboss. Ist dieser besiegt hat der Spieler das Spiel gewonnen. | |||
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=== | === Hyperdrive === | ||
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</div> | </div> | ||
Du und deine Crew wurden auf eine gefährliche Mission entsandt, um geheime | |||
Informationen über das finstere Interstellar Empire zu erfahren. Doch nach einer plötzlichen | |||
Fehlfunktion des Antriebs findet ihr euch mitten im Altair-System, im Herzen des feindlichen | |||
Territoriums. Weiche feindlichem Feuer aus, zerstöre ihre Schiffe, sammle Reparaturteile, | |||
um den Lichtgeschwindigkeitsantrieb zu reparieren und entkomme, sonst wirst du nicht | |||
überleben, um davon zu berichten… | |||
Hyperdrive ist ein Weltraum-Extraction-Shooter mit Roguelike Elementen, in dem du Wellen | |||
feindlicher Schiffe abwehrst, die dich eliminieren wollen. Zwischen den Leveln im Spiel | |||
kannst du Upgrades kaufen, die dir helfen, mit der zunehmenden Stärke deiner Gegner | |||
mitzuhalten. Dazu gehören neue Waffen, wie beispielsweise Drohnen, die automatisch | |||
Feinde eliminieren. Doch je weiter du kommst, desto hartnäckiger werden die Gegner | |||
versuchen dich aufzuhalten. Schaffst du es zu entkommen, oder ist dein Ende besiegelt? | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Der Spieler steuert ein Raumschiff durch den Weltraum und bekämpft verschiedene Gegner, | |||
während er Reparaturteile für seinen Lichtgeschwindigkeitsantrieb einsammelt, um das | |||
Level zu beenden. | |||
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=== | === The Core === | ||
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</div> | </div> | ||
Du findest dich ohne Erinnerung an einem mysteriösen, fremden Ort wieder. Du siehst | |||
dich um, aber außer verlassener Landschaft: Wiese, Steine, Bäume, zurückgelassener Ruinen und Kisten siehst du nur einen fremd wirkenden Monolithen. Plötzlich greifen dich | |||
immer größer werdende Horden an schrecklichen Kreaturen an: Diese Horden scheinen | |||
sich in Wellen zu organisieren und es auf diesen Monolithen, den Mittelpunkt deiner | |||
mystischen neuen Welt, abgesehen zu haben: Den Core. Du musst ihn um jeden Preis | |||
beschützen, wenn du aus diesem seltsamen Alptraum aufwachen willst. Der Core möchte | |||
dir dabei helfen: Im Gegenzug für deinen Schutz zeigt er dir Blaupausen für Gebäude und | |||
Ausrüstung, die dich beim Überleben unterstützen sollen. Du findest in deiner Umgebung | |||
hilfreiche Gegenstände und Gold, die dir helfen können, dich für den Kampf zu rüsten. Es | |||
gibt kein Entkommen. Verzweifelt setzt du alles daran, eine Gegnerwelle nach der anderen | |||
mit deinen eigenen Händen und der Unterstützung durch deine Bauwerke niederzuringen | |||
- Auf dass es endlich die letzte sein möge. | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Das Spiel ist ein rundenbasiertes, echtzeit Survival-Game, in dem der Spieler jede Runde | |||
von zunehmend stärkeren Gegnern angegriffen wird und vor jeder Welle Gold sowie Items | |||
sammelt, um Gebäude zu bauen oder aufzurüsten. Ziel ist es, 20 Wellen zu überstehen | |||
und den Core in der Kartenmitte zu verteidigen. Wird der Core oder der Spieler zerstört, | |||
ist die Partie verloren. | |||
'''[[Media:WS25_sopra04GDD.pdf|Download GDD]]''' | '''[[Media:WS25_sopra04GDD.pdf|Download GDD]]''' | ||
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=== | === Fortress Phantasm === | ||
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In Fortress Phantasm, einem Top-Down Fantasy Roguelike Shooter, wirst du aus einer anderen Welt | |||
beschworen und musst um dein Überleben kämpfen. Zum Überleben werden dein Körper und Geist | |||
mit Magie verstärkt, Wellen von Gegnern werden durch deinen menschlichen Gestank angelockt und | |||
geraten in Rage. Ein Magier steht dir zur Seite und verkauft dir Waren beider Welten mithilfe von | |||
Dimensionsmagie. Deine Seele ist gefesselt an diesen Ort. Baue dir eine Festung mit Geschützen, | |||
die automatisch Gegner eliminieren und erhalte Kräfte jenseits deiner Vorstellung. Erkunde die Welt | |||
nach Verbündeten oder stelle dich mit alleiniger Kraft der Gefahr. Die Monster werden durch deinen | |||
Aufenthalt zunehmend stärker und variieren ihre Herangehensweise durch verschiedene magische | |||
Wesen. Entscheide taktisch, wie du in dieser unbekannten Welt überleben kannst und stelle dich der | |||
Gefahr, deinem Schicksal zu trotzen. | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Die vom Spieler gesteuerte Figur verteidigt sich vor den anstürmenden Wellen an Gegnern mithilfe | |||
ihrer Waffe, ihren Fähigkeiten und ihren Items. Sie kann zudem auch spezielle Bauelemente platzieren | |||
wie Mauern oder Geschütze, die ihr bei dieser Aufgabe helfen | |||
'''[[Media:WS25_sopra05GDD.pdf|Download GDD]]''' | '''[[Media:WS25_sopra05GDD.pdf|Download GDD]]''' | ||
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=== | === Cat Out! === | ||
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Cat Out ist ein düsteres Echtzeit-Survival-Adventure, das den Spieler in die von einem | |||
Zombievirus verseuchte Stadt Freeberg führt. Als der Protagonist Jack seine geliebte Katze | |||
Mochi verliert, bleibt ihm nur eine Wahl: hinaus in das Chaos. Bewaffnet mit Mut, | |||
Verzweiflung und einem Messer. Unterwegs trifft er auf den erfahrenen Ex-Soldaten Guy und | |||
die mysteriöse Hellseherin “Oma Hilde”, die ihm helfen, den Weg zu seiner Katze zu finden | |||
– zurück zum Ursprung des Grauens: dem Biosicherheitslabor Freeberg. | |||
Zwischen Hoffnung, Wahnsinn und Überleben entscheidet sich, ob Jack seine Katze – und | |||
sich selbst – retten kann. | |||
Der Spieler bewegt sich frei auf einer Karte, die nach und nach weiter freigeschaltet wird. In | |||
jeder Zone kann man Hinweise finden, die helfen, die Katze zu finden, muss jedoch ständig | |||
achtsam sein, denn Zombies und böse Militärtruppen gibt es überall. Es gibt außerdem | |||
mehrere Checkpoints im Spiel, sodass der Spieler, nachdem er gestorben ist, beim letzten | |||
Checkpoint wieder spawnt. Das Spiel wird untermalt von situationsabhängiger, passender | |||
Musik und Sounds. | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Der zentrale Punkt des Spiels ist die Suche nach der verlorenen Katze in einer | |||
postapokalyptischen Welt. Der Spielcharakter übernimmt die Rolle eines Überlebenden, der | |||
verschiedene Orte auf einer zerstörten Karte erkundet. Der Spieler erkundet die Welt, kämpft | |||
gegen Zombies und spricht mit anderen Überlebenden, um neue Ausrüstung zu finden und in | |||
der Geschichte weiterzukommen | |||
'''[[Media:WS25_sopra06GDD.pdf|Download GDD]]''' | '''[[Media:WS25_sopra06GDD.pdf|Download GDD]]''' | ||
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=== | === The Martians === | ||
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Den Mars kolonisieren? Eigentlich keine gute Idee. Die Durchschnittstemperatur liegt bei etwa -60 °C. | |||
Es gibt kaum Wasser, Sauerstoff und Lebensmittel. Aber auf dem Mars wurde ein außergewöhnliches | |||
Mineral, das Sopranium, gefunden das wundersame Eigenschaften besitzt. Du bist von den Chefs | |||
unseres Unternehmens damit beauftragt dieses Sopranium so schnell wie möglich abzubauen und zur | |||
Erde zu bringen. | |||
Trotze den Widrigkeiten des Mars, baue Rohstoffe ab, errichte deine Kolonie, erkunde den roten | |||
Planeten, wehre Roboterangriffe ab und stehe Meteoritenschläge und Marsstürme durch. Versuche zu | |||
überleben, mit welchen Mitteln auch immer. | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Der Spieler baut eine Marskolonie auf, um deren Überleben er sich kümmern muss. Ressourcen wie | |||
Strom, Sauerstoff und Nahrung werden von den Arbeitern und Gebäuden der Basis verbraucht und | |||
müssen produziert werden. | |||
Mit der Hauptspielfigur, dem Scout, erkundet der Spieler neue Gebiete und entdeckt Mineralienvorkommen, die er abbauen und zum Bau neuer Gebäude nutzen kann. Mit dem Mineral Sopranium kann | |||
der Spieler mit der Erde handeln und mächtige, neue Technologien durch Forschung freischalten, womit | |||
der Spieler den steigenden Schwierigkeitsgrad des Spieles meistern kann. | |||
Denn auf der Karte lauern Roboter, die die Basis und den Scout angreifen. Katastrophen wie Marsstürme und Kometeneinschläge kommen im späteren Spielverlauf hinzu. | |||
Der Spieler muss also während des gesamten Spieles den Ressourcenmangel managen und sich selbst | |||
und seine Basis gegen die Roboter verteidigen. | |||
'''[[Media:WS25_sopra07GDD.pdf|Download GDD]]''' | '''[[Media:WS25_sopra07GDD.pdf|Download GDD]]''' | ||
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=== | === The Fleet of Hope === | ||
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Der Planet Erde wurde zerstört. Die Menschheit steht am Rande der Auslöschung. Doch im | |||
letzten Moment konnte eine Arche mit den letzten überlebenden fliehen. Mit dem verzweifelten | |||
Wunsch, die letzten überreste der Zivilisation zu erhalten, macht sie sich auf den Weg durch die | |||
unendlichen Weiten des Alls. Auf ihrer Reise ist die Arche niemals sicher. Gnadenlose außerirdische | |||
Widersacher und unvorhersehbare Gefahren können jederzeit zur tödlichen Bedrohung werden. | |||
Gemeinsam begebt ihr euch auf das größte Abenteuer, das die Menschheit je erlebt hat, und setzt | |||
alles daran, die Arche zu beschützen. | |||
The Fleet of Hope ist ein strategiebasiertes Weltraumabenteuer mit Arcade-Elementen, in dem | |||
zwei Spieler als Team zusammenarbeiten. | |||
Ihr seid für das Wohl der Arche verantwortlich, denn jede Entscheidung beeinflusst ihr Schicksal | |||
- und damit das Schicksal der Menschheit. Sammelt überlebenswichtige Ressourcen, entdeckt | |||
uralte Geheimnisse und nutzt sie, um auf fremden Planeten handeln zu können und eure Schiffe | |||
zu verbessern. Beim Erkunden der Tiefen des Alls solltet ihr euch vor Meteoritenschauern in | |||
Acht nehmen, damit eure Schiffe möglichst unbeschadet bleiben und ihr den immer mächtiger | |||
werdenden Gegnern widerstehen könnt. Geht weiter, als je ein Mensch zuvor gegangen ist, und | |||
werdet zum Leuchtturm der Zivilisation inmitten der unendlichen Leere. | |||
Eure Mission: Beschützt die Arche der letzten lebenden Menschen und überlebt so lange, wie ihr | |||
könnt | |||
'''Zentrale Spielmechanik:''' | '''Zentrale Spielmechanik:''' | ||
Die Spieler steuern jeweils ein Raumschiff der fünf möglichen Raumschiffklassen, mit dem Ziel, | |||
die Arche gegen diverse Wellen unterschiedlicher Gegner zu verteidigen. Die Spieler können im | |||
Weltraum Ressourcen einsammeln, auf einem Planeten handeln oder minen. Diese Ressourcen | |||
werden zum Handeln, für Raumschiffupgrades und Reparaturen benötigt. | |||
'''[[Media:WS25_sopra08GDD.pdf|Download GDD]]''' | '''[[Media:WS25_sopra08GDD.pdf|Download GDD]]''' | ||
