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  • Beginnen sie nicht erst, wenn die Gruppeneinteilung online ist! (Aufgabe 1 lässt sich bereits ohne Gruppeneinteilung erledigen und kann, falls Probleme…
    16 KB (2.022 Wörter) - 14:43, 22. Okt. 2023
  • Die Präsentation darf maximal 15min dauern. Sonderregelung für Präsentation 1 (Präsentation des Spielekonzepts, Woche 5, Siehe Roadmap): Bei dieser - und…
    1 KB (151 Wörter) - 16:46, 12. Nov. 2020
  • branch is ahead of 'origin/develop' by 1 commit. (use "git push" to publish your local commits) Zeigt an, dass 1 lokaler Commit noch nicht veröffentlicht…
    23 KB (2.754 Wörter) - 10:13, 12. Nov. 2020
  • diesem Array extrahiert. Enumerable.ElementAt<TSource> Method Wenn Count + 1 > Capacity. Clear scheint in den aktuellen Tests immer 0ms zu brauchen, die…
    14 KB (586 Wörter) - 14:23, 21. Okt. 2020
  • kleine Striche direkt nebem dem horizontalen Scollbalken (siehe Abbildung 1) in einem der Code-Editor-Fenster. Die Farbe der Striche gibt dabei die Art…
    9 KB (976 Wörter) - 11:12, 16. Nov. 2020
  • Umsetzen von Scrum (Scrum und Gitea). Abbildung 1: Die Startseite von Gitea. Auf der Startseite von Gitea (Abildung 1) befindet sich: Eine Übersicht über die neuesten…
    6 KB (807 Wörter) - 18:01, 30. Nov. 2023
  • und/oder F# mit .NET 6.0 verwenden. Sie müssen MonoGame in der Version 3.8.1 verwenden. Ihr Spiel muss auf Windows 10 (x64) und Linux lauffähig sein. Die…
    3 KB (461 Wörter) - 16:09, 19. Okt. 2023
  • Multiplizitäten "0..1" und "0..*" zurückzugreifen. Im Regelfall werden diese Beziehungen durch Felder in den Klassen realisiert, bei "0..1" hat man genau diesen…
    14 KB (916 Wörter) - 12:26, 12. Okt. 2020
  • Tutorial 1 - Ambient light Tutorial 2 - Diffuse light Tutorial 3 - Specular light Tutorial 4 - Normal mapping Tutorial 5 - Deform shader Tutorial 6 - Shader…
    2 KB (96 Wörter) - 18:15, 16. Okt. 2019
  • Agile Software Craftsmanship. Prentice Hall PTR, Upper Saddle River, NJ, USA, 1 Edition, 2008. Bei Amazon. Seite „Clean Code“. In: Wikipedia https://de.wikipedia…
    9 KB (798 Wörter) - 11:25, 17. Nov. 2020
  • (Kenncode: SopraWS001) Fragebogen: Bis 5.11. 23:59 Gruppen ab 7.11. in Gitea 1 Fragestunde zur Vorlesung "Game Design Document (GDD)" Abgabe Hausaufgabe Fragestunde…
    10 KB (0 Wörter) - 14:14, 28. Dez. 2020
  • 10min mit nachfolgenden 5min Fragen dauern. Sonderregelung für Präsentation 1 (Präsentation des Spielekonzepts, Woche 5, Siehe Roadmap): Bei dieser - und…
    3 KB (889 Wörter) - 14:30, 30. Sep. 2021
  • Anfang des GDDs. Gamasutra Introduction to Computer Game Design & Development [1] orginal Grand Theft Auto GDD [2] Zentrale Spielmechanik und Core Game Loop…
    16 KB (1.910 Wörter) - 20:50, 21. Nov. 2020
  • Sie das Terminal in Rider (View > Tool Windows > Terminal) oder (Ctrl+Alt+1) Geben Sie den Befehl dotnet mgcb-editor oder dotnet mgcb-editor <Pfad zur…
    8 KB (907 Wörter) - 18:22, 17. Okt. 2023
  • mVariable; // Braces in methods int Main() { int a = 3; if (a < 3) { return 1; } else { return 0; } } // Single-line Property public int Variable { get {…
    3 KB (347 Wörter) - 20:09, 16. Nov. 2020
  • Notwendige Spielelobjekte identifizieren Spielmechaniken identifizieren 1 Ball 2 Paddel 1 Punkteanzeige Der Ball prallt an Paddeln ab Der Ball prallt am oberen…
    5 KB (736 Wörter) - 14:52, 18. Okt. 2020
  • Vector3 v1 = new Vector3(1, 2, 3); Vector3 v2 = new Vector3(3, 2, 1); Vector3 v2 = v1 + v2; nimmt man besser Vector3 v1 = new Vector3(1, 2, 3); Vector3 v2 =…
    3 KB (331 Wörter) - 14:55, 18. Okt. 2020
  • (ball.X + ball.Width < 0) { score[1]++; scoreText = "L:" + score[0] + " - R:" + score[1] + ""; ballDirection.X *= -1; ball.X = GraphicsDevice.Viewport…
    4 KB (517 Wörter) - 14:51, 18. Okt. 2020
  • XNA Crash Course XNAPong Phase 0-1 XNAPong Phase 2 XNAPong Phase 3…
    172 Bytes (13 Wörter) - 10:53, 22. Okt. 2020
  • Die Tutorials sind abspielbar mit dem Adobe Flash Player. Für sie gilt unten beschriebenes Copyright. Dauer: 30 min Dateigröße: 64 MB Inhalte Grundlegende…
    1 KB (92 Wörter) - 10:43, 22. Okt. 2020
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