BlenderTutorial/Box Modeling

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Box Modeling

Grundlagen

Zuerst ein paar grundlegende Fachbegriffe, erklärt in Model.

Polygonales Modellieren bezeichnet den Prozess, aus Polygonen ein Drahtgittermodell aufzubauen. So kombiniert man etwa 6 Faces zu einem Würfel (Box).

Oft beginnt man mit einer Box und extrudiert Faces, d.h. man lässt die Box an der Angrenzfläche weiter wachsen, indem man quaderförmige oder andere Geometrie hinzufügt (Box Modeling).

Siehe dazu auch Modeling a Polygon Mesh: Polygonal Modeling.

Video 2: Box Modeling

  • Blueprint Setup
  • 1 3D-Ansicht vs. 4 3D-Ansichten Setup
  • Editmode, Selektieren
  • Extrudieren, Separieren, Duplizieren
  • Modifier (Mirror, Subsurf, etc.)